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新媒體時代動漫領(lǐng)域的IP價值維度延伸與轉(zhuǎn)型

作者:杜一茹來源:《出版廣角》日期:2019-09-05人氣:1510

IP(Intellectual Property)即知識產(chǎn)權(quán),可以是一個故事、一種流行文化,也可以是一件藝術(shù)品,通常指適合二次或多次改編開發(fā)的影視文學、游戲動漫等。20世紀90年代以來,隨著《超人》《蝙蝠俠》等系列漫畫的興起及相關(guān)電影開播,漫畫領(lǐng)域的IP概念逐漸成型。近年來,在新媒體的快速發(fā)展下,IP概念被越來越多的人所熟悉,并展現(xiàn)巨大的消費潛力。當IP結(jié)合資本時,變現(xiàn)能力會呈幾何式提升。漫威系列電影就是以漫畫IP為基礎(chǔ),在全世界屢創(chuàng)票房佳績,成為動漫領(lǐng)域IP變現(xiàn)的典型代表。但在新媒體時代,動漫IP價值的維度也在不斷延伸,并引導(dǎo)整個價值鏈轉(zhuǎn)型。

一、新媒體背景下的動漫 IP 價值維度延伸

傳統(tǒng)動漫IP價值講究的是次序性、層級性和目的性,IP運作模式以電影電視公司、出版機構(gòu)為核心逐步推進,發(fā)展軌跡有規(guī)律可循。但在新媒體背景下,各種傳媒技術(shù)的發(fā)展賦予動漫IP創(chuàng)新的無限可能性,空間、時間和組織維度得到較大延伸,形成動漫IP的新型價值鏈。

1.動漫IP價值空間維度的延伸

在傳統(tǒng)運作模式下,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展基礎(chǔ)就是控制IP,使動漫IP的開發(fā)符合產(chǎn)業(yè)發(fā)展的規(guī)律,價值生成遵循線性軌跡,從源頭的低價值開始,到終端的高價值結(jié)束。從原理看,這種線性發(fā)展方式可以逐步挖深動漫IP價值,但難以拓展價值,因為動漫內(nèi)容生產(chǎn)商與受眾的互動不夠,缺少交互的平臺,只能開發(fā)電影、電視和圖書等產(chǎn)品,縱深發(fā)展實際上也是傳統(tǒng)動漫產(chǎn)業(yè)無奈的選擇。而進入新媒體時代后,社交方式有了極大變化,在互聯(lián)網(wǎng)這個大平臺上,任何人都可以參與到動漫交流中,這給動漫IP價值空間廣度的拓展帶來良好契機。在新媒體的推動下,動漫內(nèi)容生產(chǎn)商與受眾的關(guān)聯(lián)已是無邊線、不間斷,有效地拓展了動漫IP的價值空間,使得一切能夠連接互聯(lián)網(wǎng)的地方都可以實現(xiàn)變現(xiàn),相對于傳統(tǒng)的單方向變現(xiàn)途徑有了天翻地覆的變化。

新媒體的發(fā)展還促進了更多產(chǎn)業(yè)和組織機構(gòu)進入動漫IP開發(fā)行列,使原有的動漫IP運營擺脫單向式的線性開發(fā)模式,價值的協(xié)同共創(chuàng)以及泛娛樂共生,極大地豐富了動漫IP開發(fā)手段。新的開發(fā)模式不僅能夠向廣大受眾提供優(yōu)質(zhì)故事內(nèi)容,還能以此為基礎(chǔ)滿足受眾的心理和文化需求,有機結(jié)合了文化與消費,將動漫欣賞過程打造成可以隨時變現(xiàn)的消費過程,形成無所不在的服務(wù)圈、消費圈和文化交流圈,構(gòu)建起全新的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。

由此可見,新媒體下的動漫IP運作,遠遠超出了以前的范圍。首先,在IP來源方面,除了傳統(tǒng)動漫行業(yè),還有網(wǎng)絡(luò)傳媒業(yè)、網(wǎng)絡(luò)直播業(yè)、網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)等新興行業(yè)的加入,這些行業(yè)都能產(chǎn)生新的IP源頭,并且相互之間不斷影響和滲透。其次,在傳播途徑方面,新媒體的社交化傳播、跨平臺傳播有效帶動了動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)從線性傳播發(fā)展成網(wǎng)狀傳播,動漫產(chǎn)品的體驗和消費融為一體。最后,在接收終端方面,新媒體應(yīng)用的移動化、場景化、智能化以及媒介融合形態(tài),豐富了動漫產(chǎn)品與服務(wù)的接收樣式,對動漫生產(chǎn)和技術(shù)創(chuàng)新產(chǎn)生深遠的影響。從總體看,動漫IP價值空間維度的延伸,將IP價值推向一個新的高度。

2.動漫IP價值時間維度的延伸

傳統(tǒng)的動漫IP運作注重品牌和版權(quán),在變現(xiàn)過程中提倡產(chǎn)品的實用性與功能性,落腳點在產(chǎn)品營銷方面,但可持續(xù)性不夠,文化積累有限。而新媒體的發(fā)展突破了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的界限,動漫IP價值的時間維度得到延伸。在新媒體時代,IP培育的重要性越來越突出,情感性和故事性成為檢驗IP創(chuàng)新的兩大標準。隨著時間推移,IP形成的文化積累被人們看重,人們甚至能夠形成文化認同,這與以前的品牌形象認知已完全不同。在文化認同下,動漫IP需要有一個優(yōu)質(zhì)故事,這個故事能夠得到不同文化的認同,使IP可以被諸多產(chǎn)業(yè)及媒體同時利用,滿足各種場景及需求。動漫IP能夠創(chuàng)造的不再只是一款單調(diào)的娛樂產(chǎn)品,或是明星代言的淺層次形象,而是基于媒介融合的生活方式與文化標簽,整個產(chǎn)品體系發(fā)生了巨大變化。文化積累強化了動漫IP的可持續(xù)性,長時間的IP培育可以不斷創(chuàng)造效益,相互之間并不矛盾。美國漫威公司就是這方面的典型代表,在文化積累下,該公司打造輻射全球的“漫威宇宙”,并借助互聯(lián)網(wǎng)與新媒體的發(fā)展創(chuàng)造了財富神話。漫威英雄電影系列的票房已有數(shù)百億美元,周邊產(chǎn)品市場更是展現(xiàn)巨大潛力。與此同時,漫威IP還在自我發(fā)展的過程中不斷與其他IP交互,進一步擴大市場范圍,充分體現(xiàn)時間維度延伸所帶來的價值。在時間的推移下,老一代IP必將被新一代IP所代替,各種創(chuàng)新使動漫IP具備了新的文化元素和時代精神,更貼近當前受眾的需求,從而對新一代受眾產(chǎn)生更強的吸引力。例如“復(fù)仇者聯(lián)盟”系列電影從團結(jié)、友情發(fā)展到愛國等話題,充分反映了美國社會與政治的現(xiàn)狀,而這些正是受眾所關(guān)心的。國內(nèi)的動漫IP則缺少漫威IP這樣的可持續(xù)性。

3.動漫IP價值組織維度的延伸

根據(jù)美國著名經(jīng)濟學家大衛(wèi) · 波維特的觀點,價值網(wǎng)的構(gòu)建需要打破供應(yīng)鏈,挖掘隱藏的利潤,而處在價值鏈中的各種利益相關(guān)方應(yīng)緊密組合,形成有組織的共同體,使產(chǎn)業(yè)價值得到有效提升。從產(chǎn)業(yè)價值的傳統(tǒng)視域看,整個價值量相對固定,因此,產(chǎn)業(yè)鏈的每一個環(huán)節(jié)為了追求利益最大化,會擠壓上下游環(huán)節(jié),這使組織遭受難以估量的破壞。而在新媒體環(huán)境下,動漫IP產(chǎn)業(yè)鏈更講究組織性,兼顧各方主體收益的提升,使動漫IP價值組織維度得到較大提升。首先,動漫IP價值實現(xiàn)屬于多方努力的結(jié)果,每一個參與其中的主體會按照媒體形式及業(yè)務(wù)范圍的不同,通過專業(yè)團隊的運作改變和創(chuàng)新IP,突出IP產(chǎn)品與服務(wù)的個性化,從而給受眾帶來更好的體驗,增強IP的社會影響力與生命力。其次,動漫IP的多主體運作以信息共享為基礎(chǔ),既包括產(chǎn)品訂單、電影票房、會員費等實體信息,還包括網(wǎng)絡(luò)傳播量、受眾忠誠度、用戶交流反饋等虛擬信息。這些信息主要來自動漫內(nèi)容生產(chǎn)商及相關(guān)行業(yè)的日常操作、行業(yè)之間的組織調(diào)度、行業(yè)與受眾的互動交流等。信息共享有助于提高動漫IP多主體的組織程度,從而實現(xiàn)跨企業(yè)、跨平臺的無縫銜接和順利變現(xiàn),達到IP價值最大化的目的。從總體來看,動漫IP價值組織的新變化,形成一張全新的價值增值網(wǎng),使動漫行業(yè)與新媒體傳播平臺、受眾、游戲和服務(wù)提供商、衍生產(chǎn)品制造商緊密結(jié)合在一起,促進了智力支持和營銷動能的提供,IP價值實現(xiàn)從單一型走向多層次。

二、新媒體背景下的動漫 IP 價值轉(zhuǎn)型

新媒體信息技術(shù)的發(fā)展給動漫IP價值轉(zhuǎn)型帶來良好契機,不僅打破了動漫產(chǎn)業(yè)與其他產(chǎn)業(yè)的界限,還擴大技術(shù)邊界和用戶邊界,實現(xiàn)了“互聯(lián)網(wǎng)+內(nèi)容”“互聯(lián)網(wǎng)+人”的飛躍。動漫IP價值轉(zhuǎn)型有利于打造新的盈利模式,使IP運營更加符合時代特質(zhì)。

1.突破產(chǎn)業(yè)界限,創(chuàng)新IP變現(xiàn)模式

長期以來,動漫產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)IP價值的主要方式是構(gòu)建營銷渠道,通過授權(quán)在各種渠道傳播,整個價值鏈由動漫IP、動漫制作、媒體傳播、受眾、衍生產(chǎn)品組成。但是隨著新媒體技術(shù)的快速發(fā)展,特別是大數(shù)據(jù)和移動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷成熟,動漫產(chǎn)業(yè)與其他產(chǎn)業(yè)的聯(lián)系變得更加頻繁,產(chǎn)業(yè)之間的互通互聯(lián)成為IP變現(xiàn)的關(guān)鍵因素。如今,不僅諸多游戲公司、文學網(wǎng)站、視頻網(wǎng)站等涉足動漫IP運作,而且騰訊、阿里巴巴等電子商務(wù)平臺也開始動漫的戰(zhàn)略布局。各行業(yè)資本的不斷進入,使得產(chǎn)業(yè)界限變得越來越模糊,動漫IP形成新的商業(yè)邏輯,可延續(xù)性大為增強,IP變現(xiàn)模式得到新一輪發(fā)展。在新的變現(xiàn)模式下,動漫IP產(chǎn)業(yè)將有可能實現(xiàn)零成本甚至負成本,與其他產(chǎn)業(yè)無縫對接,聚合更多的發(fā)展動能,在新媒體推動下提升價值。

2.擴大技術(shù)邊界,實現(xiàn)產(chǎn)品與服務(wù)的多元化

技術(shù)是決定生產(chǎn)與營銷的核心要素。以前,動漫IP運作主要依靠電影、電視、書刊等傳統(tǒng)媒體以及人工營銷模式,技術(shù)相對落后,投入與產(chǎn)出比不高,產(chǎn)品與服務(wù)形式較為單一。但是,隨著新媒體技術(shù)的發(fā)展與成熟,技術(shù)邊界得到擴大,使得動漫IP產(chǎn)品與服務(wù)向多元化發(fā)展。首先,以新媒體精準定位和智能分發(fā)技術(shù)為基礎(chǔ)的新型營銷平臺,正在發(fā)揮越來越大的作用,提高了動漫IP產(chǎn)品營銷的針對性,有效降低了營銷成本。其次,以各種社交媒體及電子商務(wù)技術(shù)為依托的產(chǎn)品流轉(zhuǎn)渠道,打造了動漫IP產(chǎn)業(yè)新的生態(tài)系統(tǒng),從實體銷售走向虛擬銷售,極大地拓展了產(chǎn)品營銷的覆蓋面。最后,以AR、VR、3D等先進技術(shù)為基礎(chǔ)的動漫產(chǎn)品體驗服務(wù),成為吸引潛在用戶的強力手段,豐富了動漫IP的服務(wù)模式。在新技術(shù)的支持下,動漫IP創(chuàng)新具備了更多的驅(qū)動力,借助媒介融合超越原有形態(tài),形成符合現(xiàn)代用戶需求的銷售和體驗場景。

3.突破用戶界限,凸顯個人價值

傳統(tǒng)動漫IP運作比較關(guān)注整個市場的反映,容易忽略用戶個體需求。進入新媒體時代,個體情感表達和體驗日益重要,這就需要動漫IP價值進行有針對性的轉(zhuǎn)型,有效突破用戶界限,使個人價值得到彰顯。首先,突出人性。優(yōu)秀的動漫IP通常具有獨特的世界觀和價值觀,關(guān)注人類命運,對人性進行深刻描繪,以展現(xiàn)個人閃光點,突出故事的感動點。

其次,表現(xiàn)人情。新媒體時代的動漫IP需要積累文化元素,喚醒人們的審美和情感需求。如今的受眾越來越善于表達自身的情感和觀點,容易與符合自身立場的文化產(chǎn)生共鳴,優(yōu)秀動漫IP通常會注意這一現(xiàn)象,有意識地通過故事激發(fā)受眾內(nèi)心的情感。最后,體現(xiàn)受眾的欲望。人性和人情屬于精神層面產(chǎn)物,而欲望則屬于物質(zhì)層面產(chǎn)物,這些都是構(gòu)成用戶個人價值不可或缺的部分。受眾的欲望一般由消費程度體現(xiàn),當他們被動漫故事感動,或者喜歡上動漫IP背后的文化精神,則會在消費方面體現(xiàn),包括買票觀看動漫改編的電影、購買動漫相關(guān)的產(chǎn)品等。優(yōu)秀動漫IP擁有超強的變現(xiàn)能力,用良好的服務(wù)支撐受眾欲望,增強受眾對動漫產(chǎn)品的忠誠度和歸屬感。

三、新媒體背景下的動漫 IP 價值鏈網(wǎng)狀發(fā)展

新媒體是基于互聯(lián)網(wǎng)傳播的,這種開放式的網(wǎng)狀傳播環(huán)境使動漫產(chǎn)業(yè)生態(tài)有了新的變化,動漫IP從原來的線型發(fā)展轉(zhuǎn)向網(wǎng)狀發(fā)展,更加符合新媒體的傳播樣態(tài),使價值實現(xiàn)有了新方式和新途徑。

1.強化IP獲取能力

由于市場競爭越來越激烈,動漫產(chǎn)業(yè)為了保持強大的競爭力,需要有較高的IP獲取能力。一是通過自主開發(fā)增加造血能力。優(yōu)質(zhì)動漫內(nèi)容提供商會充分利用新媒體、大數(shù)據(jù)技術(shù),不斷細化IP運作流程,推動IP的自主開發(fā),并與受眾的各種需求相對接,以提高IP的商業(yè)價值、社會價值和知識價值。二是基于聯(lián)合開發(fā)提高文化品位。在培育動漫IP的過程中,聯(lián)合高校、研究院、民間團體及相關(guān)組織機構(gòu),通過對古代文學、民俗淵源、民間傳說等方面的共同研究,進一步解讀各歷史時期的文化,使開發(fā)出來的IP具有較高的文化品位。三是利用市場交易快速占有IP。在市場經(jīng)濟高度發(fā)達的今天,市場交易成為獲取動漫IP的有效手段。動漫IP內(nèi)容提供商可以構(gòu)建市場反應(yīng)機制,從文學網(wǎng)站、個人主頁、游戲公司等平臺及時發(fā)現(xiàn)IP資源并啟動交易程序,快速獲取有價值和潛力的IP資源。

2.構(gòu)建完善的合作機制

對于動漫IP的網(wǎng)狀發(fā)展來說,以IP為核心構(gòu)建各利益方的協(xié)同合作機制至關(guān)重要。一是投資合作?;贗P授權(quán)方式,聯(lián)合各利益方組成新的價值網(wǎng),通過共同投資、共享收益的模式實現(xiàn)合作共贏,但對可能出現(xiàn)的風險也要共同承擔。在新媒體時代,各利益方包括IP內(nèi)容提供商、網(wǎng)絡(luò)新媒體、游戲開發(fā)商、廣告代理商、衍生產(chǎn)品經(jīng)營商等,他們相互之間遵循合作機制,使動漫IP價值達到最大化。二是平臺和渠道的整合。新媒體的傳播平臺眾多,動漫IP的網(wǎng)狀發(fā)展需要整合不同的平臺,實現(xiàn)優(yōu)勢互補。例如騰訊與百漫通過平臺整合建立起戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,共同開發(fā)《西行紀》IP,取得了較好成效。此外,經(jīng)營渠道的整合也必不可少,基于授權(quán)許可的方式打破各經(jīng)營渠道之間的壁壘,共同促進動漫IP創(chuàng)新。三是動漫產(chǎn)品整合。優(yōu)質(zhì)動漫IP通常具有強大勢能,輻射整個網(wǎng)狀價值鏈,其中,產(chǎn)品整合有利于價值鏈各環(huán)節(jié)的協(xié)同創(chuàng)作,形成動漫IP的協(xié)同開發(fā)和持續(xù)培育,共同打造整合后的產(chǎn)品,有效提高產(chǎn)品的含金量。

3.建立受眾互動交流模式

新媒體時代,受眾成為動漫IP價值鏈的重要組成部分,因此,建立受眾互動交流模式很有必要。一是提供IP創(chuàng)作的入口。對于優(yōu)質(zhì)動漫IP創(chuàng)作來說,與受眾的全方位和即時性交流至關(guān)重要。動漫IP內(nèi)容提供商可以通過新媒體平臺廣泛收集和采納受眾建議,讓受眾實時參與IP創(chuàng)作,確保動漫IP創(chuàng)作的社會性和開放性,減少生產(chǎn)決策的失誤。二是構(gòu)建受眾信息共享機制。由于動漫IP運作的各環(huán)節(jié)或多或少地與受眾產(chǎn)生聯(lián)系,需要獲取受眾的消費信息和行為數(shù)據(jù),使IP運作保持正確的方向。分析和提煉相關(guān)的數(shù)據(jù),有利于動漫IP內(nèi)容提供商掌握受眾市場的變化,并將這種變化傳遞給價值鏈中的各合作方??梢?,構(gòu)建受眾信息共享機制既能強化與受眾之間的溝通交流,又能將相關(guān)信息及時傳達到整個價值鏈的各個環(huán)節(jié),確保IP創(chuàng)作的生機和活力。


本文來源:《出版廣角》:http://m.xwlcp.cn/w/zw/7342.html

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