景人一體交互交融-電影論文
一、動(dòng)畫場(chǎng)景的概念與任務(wù)
對(duì)于動(dòng)畫片來說,場(chǎng)景的作用十分重要,它是一部片子展開故事的基本舞臺(tái),角色要依靠它來表演,劇情也要借助它來發(fā)展,因此,場(chǎng)景設(shè)計(jì)的好壞是動(dòng)畫片制作的重要基礎(chǔ)環(huán)節(jié)。設(shè)計(jì)優(yōu)秀的場(chǎng)景不僅是精美的藝術(shù)作品,同時(shí)它對(duì)動(dòng)畫片的整體表現(xiàn)發(fā)揮著不可替代的重要作用。
(一)動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)概念
場(chǎng)景是展開動(dòng)畫片劇情單元場(chǎng)次的特定空間和時(shí)間環(huán)境,是動(dòng)畫片美術(shù)設(shè)計(jì)的基本元素之一,其直接決定著動(dòng)畫片的藝術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)水準(zhǔn),是動(dòng)畫片的重要組成部分。
動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)主要是指動(dòng)畫影片中除角色造型以外隨著時(shí)間和地點(diǎn)改變而變化的一切事物的造型設(shè)計(jì)。“場(chǎng)景”與我們通常所說的“環(huán)境”或“背景”是有一定區(qū)別的:“環(huán)境”指的是劇本所涉及的時(shí)代、社會(huì)背景以及具體的自然環(huán)境、地域等,還包括劇中重要角色生活活動(dòng)的場(chǎng)所和空間,是一個(gè)廣義的、大的概念;“背景”指的是靜止的畫面上起到烘托主體作用的景物;而“場(chǎng)景”是指劇情展開的、具體的、物質(zhì)的單元場(chǎng)景、人物活動(dòng)的空間等,每一個(gè)單元場(chǎng)景都是構(gòu)成動(dòng)畫片環(huán)境的基本元素,是將“環(huán)境”“背景”凝練、綜合、概括的一個(gè)新的綜合元素體現(xiàn)。很多情況下,場(chǎng)景在畫面構(gòu)圖中比人物所占的比例更大。例如,在迪斯尼的經(jīng)典動(dòng)畫影片《獅子王—辛巴的榮耀》《指環(huán)王》及《魔域》等背景中,不難看出宏大的場(chǎng)景渲染出神秘而緊張的氣氛對(duì)情節(jié)的發(fā)展起到極其重要的作用。
由此可見,場(chǎng)景設(shè)計(jì)既是決定動(dòng)畫片整體氣氛和色調(diào)的重要因素,也是動(dòng)畫片成功的關(guān)鍵因素,又是展開劇情、刻畫人物的特定時(shí)空環(huán)境,所有與角色發(fā)生關(guān)系的景物、生活環(huán)境、社會(huì)環(huán)境、自然環(huán)境及歷史環(huán)境,甚至包括作為社會(huì)背景的特定群眾角色,都是場(chǎng)景設(shè)計(jì)的范圍和要完成的設(shè)計(jì)任務(wù)。
(二)動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的主要任務(wù)
動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的主要任務(wù)包括設(shè)計(jì)和繪制兩個(gè)方面。首先,設(shè)計(jì)師要根據(jù)動(dòng)畫片的故事文字劇本所描述的空間、時(shí)間、場(chǎng)合、地點(diǎn)等進(jìn)行場(chǎng)景風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)定,再根據(jù)鏡頭所要表現(xiàn)的關(guān)鍵內(nèi)容構(gòu)思主場(chǎng)景,并根據(jù)活動(dòng)演繹要求進(jìn)行活動(dòng)空間布局,建立立體結(jié)構(gòu)框架,確立總體空間形式。再將場(chǎng)景分類組合為若干單元場(chǎng)景,分別從場(chǎng)景的布局結(jié)構(gòu)與規(guī)模、色彩基調(diào)與氣氛效果、藝術(shù)風(fēng)格樣式等方面作出藝術(shù)化的造型處理和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。
動(dòng)畫場(chǎng)景像所有影視作品的場(chǎng)景一樣,都是依據(jù)文學(xué)劇本和導(dǎo)演分鏡頭劇本中所涉及的內(nèi)容和情節(jié)的發(fā)展要求設(shè)置的。場(chǎng)景展開動(dòng)畫劇情單元場(chǎng)次的特定空間環(huán)境,包括畫面上角色生活、工作等活動(dòng)場(chǎng)所和想象中的非現(xiàn)實(shí)環(huán)境。場(chǎng)景要求體現(xiàn)劇情的假定情景,并有利于刻畫角色。場(chǎng)景在設(shè)計(jì)過程中首先要有故事整體時(shí)空結(jié)構(gòu)意識(shí),周全考慮整個(gè)故事演繹過程的場(chǎng)面調(diào)度、空間層次、連續(xù)運(yùn)動(dòng)的各個(gè)節(jié)點(diǎn)的自然節(jié)奏;在設(shè)計(jì)風(fēng)格與色彩設(shè)定方面要充分展現(xiàn)故事描述中特定的歷史風(fēng)貌、時(shí)代氣氛、社會(huì)風(fēng)貌及片集特點(diǎn);在意境方面,既是環(huán)境與角色的個(gè)性標(biāo)記,又是角色心理活動(dòng)的外延;在時(shí)間方面要考慮到季節(jié)、晝夜、氣候等變化因素。場(chǎng)景設(shè)計(jì)得成功與否不僅表現(xiàn)在造型風(fēng)格與展現(xiàn)效果的完美體上,更取決于美術(shù)設(shè)計(jì)師對(duì)動(dòng)畫片故事版的深刻解讀及熟練地將藝術(shù)素養(yǎng)與藝術(shù)表現(xiàn)手法與故事內(nèi)容合理地進(jìn)行融合與提煉,進(jìn)行再創(chuàng)作。
二、動(dòng)畫場(chǎng)景在影片中的重要功能
(一)動(dòng)畫中場(chǎng)景的選擇、利用、裝飾構(gòu)成的影響
動(dòng)畫場(chǎng)景首先具有設(shè)定空間距離的作用,是安排人物與活動(dòng)場(chǎng)所的空間關(guān)系,它規(guī)定和制約著動(dòng)畫某個(gè)段落的角色、敘事、動(dòng)作、對(duì)話的構(gòu)成與處理;其次是有一個(gè)時(shí)間的關(guān)系,它規(guī)定和制約著場(chǎng)景所表達(dá)的事、動(dòng)作的正常關(guān)系,而且就動(dòng)畫敘事而言,換畫面就是換時(shí)間,換場(chǎng)景就是換時(shí)間,換場(chǎng)景就是換空間。
場(chǎng)景風(fēng)格的選擇和具體設(shè)計(jì),從宏觀上決定了動(dòng)畫片的敘事風(fēng)格和造型風(fēng)格及動(dòng)畫片的氣氛、光線、空間的表達(dá)、意境、效果、鏡頭調(diào)度等。場(chǎng)景色彩設(shè)定和運(yùn)用在宏觀上決定了動(dòng)畫的敘事風(fēng)格及表演氣氛,恰當(dāng)?shù)纳侍幚頃?huì)加強(qiáng)故事主題的烘托,有利于更加準(zhǔn)確地表達(dá)故事發(fā)生的空間、時(shí)間,有助于更加準(zhǔn)確地描繪動(dòng)畫片中人物的感情和意境。動(dòng)畫場(chǎng)景的準(zhǔn)確合理運(yùn)用,可使動(dòng)畫故事表現(xiàn)更有環(huán)境依據(jù),角色更有可信度,更有利于形象塑造的生動(dòng)性,在視覺上更有利于“環(huán)境”與“戲路”的緊密融合及表演敘事。如日本的宮崎駿創(chuàng)作的動(dòng)畫片《龍貓》的場(chǎng)景畫面,通過幾幅場(chǎng)景畫面,你可以準(zhǔn)確感受到故事發(fā)生的環(huán)境:夏天清新休閑的鄉(xiāng)下,一派田園的風(fēng)光。
動(dòng)畫中的一個(gè)場(chǎng)景可以是清晰、明確地完成一個(gè)相對(duì)獨(dú)立與完整的敘事情節(jié),也可以只是表現(xiàn)敘事情節(jié)中一個(gè)小的部分和段落。在動(dòng)畫的制作中我們要關(guān)注場(chǎng)景在動(dòng)畫中所起到的作用,景物是一個(gè)表述性的語言,是一個(gè)實(shí)際情節(jié)的呼喚,更是一個(gè)相對(duì)獨(dú)立事件的表達(dá)方式。如《埃及王子》這部動(dòng)畫片,在題材內(nèi)容與場(chǎng)景畫面形式的風(fēng)格設(shè)計(jì)方面表現(xiàn)得十分完美,該片運(yùn)用了古埃及傳統(tǒng)藝術(shù),墓畫的手法貫穿整個(gè)動(dòng)畫片,裝飾手法的場(chǎng)景突出了埃及的文化特點(diǎn),并給觀眾一種回到歷史,超越于現(xiàn)實(shí)之上的藝術(shù)享受。
動(dòng)畫場(chǎng)景是動(dòng)畫敘事的基本載體和動(dòng)畫表演的特定空間環(huán)境,是整個(gè)動(dòng)畫片中的重要造型元素之一。現(xiàn)代動(dòng)畫場(chǎng)景既可以是現(xiàn)實(shí)的空間環(huán)境,也可以是非現(xiàn)實(shí)想象的空間環(huán)境;既有傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫場(chǎng)景,也有三維動(dòng)畫場(chǎng)景和四度空間場(chǎng)景等,相信隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,新媒體視覺技術(shù)會(huì)層出不窮,表達(dá)藝術(shù)的手法會(huì)更加多種多樣,但不論用怎樣的表現(xiàn)手法都要反映動(dòng)畫中規(guī)定的情景。
(二)場(chǎng)景的主要功能
現(xiàn)代動(dòng)畫中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和構(gòu)成方式越來越靈活多樣,表現(xiàn)手法越來越豐富生動(dòng),而且除滿足角色表演的需要外,更加強(qiáng)調(diào)現(xiàn)代視覺審美和鏡頭語言的處理,將動(dòng)作與場(chǎng)景進(jìn)行完美結(jié)合。
動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的首要任務(wù)不僅是以上各項(xiàng),同時(shí)也要在塑造客觀空間的同時(shí)承載著表現(xiàn)社會(huì)空間、心理空間的任務(wù)。它與動(dòng)畫角色之間是緊密聯(lián)系、相互互動(dòng)的關(guān)系。因此,場(chǎng)景設(shè)計(jì)和運(yùn)用我們可以對(duì)其進(jìn)行規(guī)律化的分析。
1.場(chǎng)景具有塑造空間關(guān)系的功能
動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)是以一定的物質(zhì)材料為媒介,通過線條、形體、色彩和肌理等造型因素,在平面和立體空間中創(chuàng)造可視的靜止的藝術(shù)形象。造型性、視覺性與空間性,是動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的基本特征。因此,動(dòng)畫是屬于空間性視覺藝術(shù)??臻g性是動(dòng)畫場(chǎng)景作為視覺藝術(shù)的立足之本。
(1)物質(zhì)空間
物質(zhì)空間有滿足人們生活需求的主要特征,有的也叫敘事空間,是由天然及人造的景物構(gòu)成可視的環(huán)境空間,是動(dòng)畫作品情節(jié)和故事發(fā)生、發(fā)展得以展開的空間環(huán)境。它必須符合動(dòng)畫片的劇情內(nèi)容、體現(xiàn)時(shí)代特征、事件的性質(zhì)及特點(diǎn)。體現(xiàn)劇情發(fā)生的地域特性、歷史時(shí)代、民族文化和角色特征,在場(chǎng)景內(nèi)融入場(chǎng)景外概念,并且把以場(chǎng)景景觀為主的場(chǎng)景設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)變?yōu)橛形幕瘍?nèi)涵的主題性場(chǎng)景。
(2)社會(huì)空間
社會(huì)空間是人與人之間的一種社會(huì)關(guān)系的綜合形象,它是一個(gè)虛化的物質(zhì)空間,是抽象的,但有具象的特征表現(xiàn)。社會(huì)空間主要是通過物質(zhì)空間的環(huán)境和道具以及角色的服飾、行為方式等具象的東西表現(xiàn)出來。從個(gè)性空間出發(fā),可以交代角色生存的氛圍(職業(yè)、身體、年齡、性格等可以想象的因素),從社會(huì)空間出發(fā),它是地點(diǎn)、文化、時(shí)代特征等人為信息,社會(huì)空間可通過觀眾的聯(lián)想與抽象思維來展開故事情節(jié)的高潮,通過特定的歷史階段與情緒來為動(dòng)畫片作鋪墊。
(3)個(gè)性空間
個(gè)性空間是相對(duì)于社會(huì)空間而言的。它是由自然環(huán)境、人造環(huán)境構(gòu)成具體的角色生存空間或環(huán)境畫面,它體現(xiàn)故事發(fā)生的時(shí)間、地域、文化、職業(yè)、身份、年齡、性格、喜好等特征,它交代和陳述與故事情節(jié)、內(nèi)容、角色設(shè)定直接相關(guān)的環(huán)境和空間,做出準(zhǔn)確的鏡頭定位。
2.場(chǎng)景具有營(yíng)造情緒氛圍的功能
(1)渲染氣氛
渲染氣氛主要指角色表演與所處景物空間環(huán)境的結(jié)構(gòu)布局、色彩搭配、表演空間、特定情緒等。例如痛苦與悲傷、孤獨(dú)與落寞、凄涼與冷漠、壓抑與奔放、溫情與浪漫、可愛與恬靜等,它將特定的劇本內(nèi)容通過鏡頭的切換、場(chǎng)景的合理調(diào)度,利用不同角度、光效、色調(diào)、道具及特效技巧,進(jìn)行人景間的立體藝術(shù)空間構(gòu)造,完美展現(xiàn)鏡頭的綜合藝術(shù)風(fēng)格和最終效果。
(2)表達(dá)意境
“意象”一詞最早見于劉勰的《文心雕龍?神思》:“使玄解之宰,尋聲律而定墨,獨(dú)照之匠,窺意象而運(yùn)。”中國(guó)古代文論是在周易這一思想的啟發(fā)下,采用“意象”這一概念,這也就是審美的意象。中國(guó)文化中的“意象”,并非單純客觀世界的再現(xiàn)或單純主觀世界的再現(xiàn),而是客觀世界和主觀世界的有機(jī)結(jié)合,是藝術(shù)家主體心靈對(duì)客觀世界的投射并與之遇合的結(jié)果,體現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)造中“物我合一”的精神。動(dòng)畫場(chǎng)景通過色彩、線條等藝術(shù)表現(xiàn)手段來渲染氣氛、傳達(dá)故事所蘊(yùn)含的意境。
3.場(chǎng)景具有烘托角色性格,刻畫角色心理的功能
在動(dòng)畫片中,角色與場(chǎng)景是互相聯(lián)系、互相映襯、相互作用的,通過場(chǎng)景設(shè)計(jì)與刻畫,能從另一個(gè)側(cè)面描述和反映出角色的性格、愛好、生活習(xí)慣、職業(yè)特征等。場(chǎng)景的鏡頭、構(gòu)圖畫面有主次之分,主場(chǎng)景是故事的主導(dǎo)畫面,而次場(chǎng)景是具體的,起烘托、陪襯和連景的作用,不論是否主場(chǎng)景都要起到烘托氣氛、情緒等作用的。
場(chǎng)景的造型功能是多方面的,集中到一點(diǎn),就是刻畫角色,為創(chuàng)造生動(dòng)、真實(shí)和性格鮮明的典型角色形象服務(wù)。動(dòng)畫片中的角色包含很廣泛,有人物、動(dòng)物或是有生命化的物體,動(dòng)畫可以由我們的想象力自由馳騁,是一種崇高的藝術(shù)表現(xiàn)形式。心理空間是反應(yīng)角色內(nèi)心活動(dòng)的形象空間,或是因觀眾的情感而形成的主客觀空間形象,是一種對(duì)角色的心理變化和內(nèi)心情感世界的空間烘托,是角色內(nèi)心情感和情緒的延伸和外化形式,因此也可以稱之為情緒空間,有強(qiáng)烈的抒情和表意的功能。
(1)客觀心理空間
角色與場(chǎng)景的關(guān)系是不可分割、相互依存的關(guān)系,是典型性格與典型環(huán)境的關(guān)系。典型的場(chǎng)景環(huán)境應(yīng)為塑造角色性格提供客觀條件,因而成為典型環(huán)境。場(chǎng)景刻畫角色首先應(yīng)從角色的個(gè)性出發(fā),確定場(chǎng)景的特征,運(yùn)用造型因素和手段,形成場(chǎng)景形象,直接、正面地表露性格、突出個(gè)性。然后在比較和對(duì)比中找到區(qū)別和差異,從而形成鮮明的個(gè)性對(duì)比,強(qiáng)化突出所表現(xiàn)的內(nèi)容。通過物質(zhì)空間的描述,使觀眾產(chǎn)生對(duì)角色性格、內(nèi)心世界和情緒的認(rèn)知理解。我們對(duì)場(chǎng)景色調(diào)、光影和結(jié)構(gòu)及鏡頭的運(yùn)用都是形成處理空間的重要手段。
(2)主觀心理空間
以景抒情、以景敘事是現(xiàn)代動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的一個(gè)突出功能,優(yōu)秀的場(chǎng)景設(shè)計(jì)能烘托出角色的心理變化和內(nèi)心的情感世界,具有抒情和表意的功能。設(shè)計(jì)師通過對(duì)色彩、光影、結(jié)構(gòu)及鏡頭角度等合理的設(shè)計(jì),將角色的內(nèi)心情感和情緒變化通過場(chǎng)景表現(xiàn)出來,通過這種人景的互換,使場(chǎng)景變成了人的心理活動(dòng)的外延。比如反映角色內(nèi)心活動(dòng)的夢(mèng)幻、回憶、想象的畫面,用虛實(shí)結(jié)合的方式對(duì)角色的心理與精神進(jìn)行描述,這種可視化的描述,充分發(fā)揮了影視藝術(shù)視聽語言的特點(diǎn),向觀眾直接展示了動(dòng)畫角色的內(nèi)心世界。
4.場(chǎng)景具有營(yíng)造氣氛、隱喻主題的功能
場(chǎng)景有主次之分,主畫面是角色演出或事物發(fā)展的主導(dǎo)畫面,次要場(chǎng)景是起到烘托、陪襯、連景作用的具體局部景象,這對(duì)于烘托氣氛、情緒、事件的發(fā)生與發(fā)展是有很重要的作用的,而且在場(chǎng)景中也常常以沖突(對(duì)比)關(guān)系來烘托氣氛和角色。用(大與小、強(qiáng)與弱、冷與熱、對(duì)與錯(cuò))對(duì)比可以直觀地強(qiáng)化差異,為烘托和刻畫角色情感,展現(xiàn)劇情,促進(jìn)劇情發(fā)展所創(chuàng)造具有各種情緒色彩、各種環(huán)境色彩、光影效果等諸多的場(chǎng)景空間和景物畫面。
景物、光影、色調(diào)、季節(jié)氣候、各種景別、場(chǎng)景調(diào)度、運(yùn)動(dòng)節(jié)奏、煙霧、音樂與音響等都是創(chuàng)造氣氛?qǐng)鼍暗臈l件。場(chǎng)景設(shè)計(jì)師從劇情出發(fā)、從角色出發(fā),通過對(duì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)要素的有機(jī)組織,構(gòu)建一個(gè)表現(xiàn)動(dòng)畫故事特殊、典型情調(diào)與氛圍的藝術(shù)空間形象。比如用明快的色彩表現(xiàn)歡快活潑的氣氛;用中低調(diào)、無色彩系列或只有明度差的色彩組合來表現(xiàn)痛苦、悲傷、郁悶心情的氣氛;用冷調(diào)中低強(qiáng)度對(duì)比比較含蓄的方法來表現(xiàn)寂寞、憂傷的感覺;用中短調(diào)、低純度的色相分割畫面,表現(xiàn)煩躁不安的氣氛。
5.場(chǎng)景具有敘事功能
場(chǎng)景在很多情況下不僅僅只是起到烘托氣氛和刻畫角色的作用,同時(shí)也起到敘事作用,對(duì)動(dòng)畫影片劇情發(fā)展和角色個(gè)性情緒發(fā)展起著很重要的作用。
(1)敘事的時(shí)間功能
敘事功能是動(dòng)畫片演繹過程中最重要的問題之一,因?yàn)閯?dòng)畫的敘事一方面是在一個(gè)時(shí)間段內(nèi)完成,另一方面故事的發(fā)生和發(fā)展在這個(gè)時(shí)間段內(nèi)活動(dòng)的空間和展現(xiàn)的視覺距離演繹故事的問題。影片的故事時(shí)間與現(xiàn)實(shí)的物理時(shí)間不盡相同,為了實(shí)現(xiàn)某種美學(xué)目的,它可以被打斷或是再重復(fù),可以被縮短或拉長(zhǎng)甚至被休止,也可以說是創(chuàng)作時(shí)間藝術(shù)。
因此敘事功能也就包含了對(duì)“敘事時(shí)間”和“故事時(shí)間”的演繹技術(shù)處理問題。“現(xiàn)實(shí)時(shí)間”與“動(dòng)作時(shí)間”不存在同步的對(duì)應(yīng)關(guān)系。動(dòng)畫時(shí)間主要包含“講述時(shí)間”和“被講述時(shí)間”,也就是把被描寫世界的時(shí)間與描述這個(gè)世界的話語時(shí)間區(qū)別開來,它突破了“講述時(shí)間”的單一性和惟一性,它可以主觀打亂故事時(shí)間,創(chuàng)作表現(xiàn)非現(xiàn)實(shí)時(shí)間,運(yùn)用順、逆、倒、插等多種表現(xiàn)手法對(duì)時(shí)間進(jìn)行重新組合,重新建立藝術(shù)視覺感觀,改變了歷史線性的單一格局,開創(chuàng)了共時(shí)性與立體性的重新方法。
(2)敘事的時(shí)間形態(tài)
敘事時(shí)間形態(tài)是指以時(shí)間的惟一性為基本單位,故事中的時(shí)間與現(xiàn)實(shí)或歷史的時(shí)間相一致,由前向后、由古至今單向發(fā)展。傳統(tǒng)動(dòng)畫所演繹的故事都是有頭有尾,并且也是由頭至尾的依次道來。故事從發(fā)生、發(fā)展、高潮到結(jié)局都是與現(xiàn)實(shí)時(shí)間相一致,這樣的動(dòng)畫片無論在時(shí)間上還是空間上都是以觀眾容易接受為基礎(chǔ),是一種通用動(dòng)畫片在時(shí)間跨度上的處理方式?,F(xiàn)代動(dòng)畫在時(shí)間排序上一般不受時(shí)間順序的限制,可以在時(shí)間空間上進(jìn)行跨度或顛倒等,對(duì)時(shí)空進(jìn)行穿插,這種動(dòng)畫通常被看作是極端實(shí)驗(yàn)性的“撲克牌動(dòng)畫”的文本方式,而且這種動(dòng)畫在時(shí)間的排序上也像是撲克牌動(dòng)畫一樣進(jìn)行自由組合,在時(shí)間運(yùn)用上是自由、隨機(jī)、任意、夸張和充分想象式的,這樣可以給人以不同的視覺沖擊和新鮮感覺。
動(dòng)畫場(chǎng)景應(yīng)該善于把時(shí)間性敘事轉(zhuǎn)換成視覺的場(chǎng)景空間型敘事,通過強(qiáng)有力的敘事空間的表現(xiàn),把故事演繹得更加富于情緒、富有感染力,在動(dòng)畫敘事中,可用于表現(xiàn)和影響動(dòng)畫空間的手段或元素是極其豐富的,例如景別、景深、角度、光影與色彩、動(dòng)畫時(shí)間運(yùn)用與場(chǎng)景調(diào)度以及把所有可以調(diào)動(dòng)的元素進(jìn)行組合、排序等,其中景別的選擇與景深的運(yùn)用、變化是動(dòng)畫敘事的邏輯前提。
三、結(jié) 語
動(dòng)畫場(chǎng)景是指動(dòng)畫角色所處的生活場(chǎng)所,自然環(huán)境、社會(huì)環(huán)境及歷史環(huán)境,圍繞在角色周圍與角色有關(guān)系的所有景物,甚至出現(xiàn)的群眾角色,作為社會(huì)背景都是場(chǎng)景設(shè)計(jì)的范圍。動(dòng)畫場(chǎng)景是設(shè)計(jì)師根據(jù)故事演繹要求,在虛擬的空間中劃定范圍,建立可使用的空間,再根據(jù)故事需求添建具體環(huán)境和道具,根據(jù)主人公的生活、表演需求建立相關(guān)的不同空間。而不同的空間形態(tài)有會(huì)讓人產(chǎn)生不同的心理反應(yīng)。一部出色的動(dòng)畫片,不僅需要豐富的角色,還需要展示出相當(dāng)完美的場(chǎng)景。無論從布局安排,還是造型設(shè)計(jì)來講,動(dòng)畫的表現(xiàn)力需要優(yōu)秀、動(dòng)人的場(chǎng)景進(jìn)行表現(xiàn)與烘托。建立在電影與繪畫造型基礎(chǔ)上的動(dòng)畫藝術(shù),是人類在鏡頭與銀幕的世界里用繪畫造型手段對(duì)客觀世界進(jìn)行記載、提煉與表達(dá)的審美方式。場(chǎng)景的設(shè)計(jì)是最具有感染力的視覺語言。它能夠影響我們的情緒,為影像畫面注入作者本身的情感,烘托視覺要素的表現(xiàn)力,以此來以其特殊的風(fēng)格來打動(dòng)觀眾。優(yōu)秀的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),不是填補(bǔ)鏡頭畫面空白的手段,它不僅能強(qiáng)化主題、渲染氣氛,還對(duì)塑造角色性格、表現(xiàn)角色心理活動(dòng)起著重要作用。
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