“VR+新聞”——新媒體時(shí)代的新探索
VR,中文名“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)”,即虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的有效結(jié)合。這種技術(shù)是可以讓使用者進(jìn)入一個(gè)非常奇妙的虛擬世界,但又覺(jué)得很真實(shí)、很立體,能夠三維成像。這種技術(shù)是基于具有“沉浸性”和“交互性”系統(tǒng)的計(jì)算機(jī),它的基本要素是“遙在”。這種技術(shù)可以把“遠(yuǎn)處的”的場(chǎng)景“移動(dòng)”到“眼前”,而且使用者還可以根據(jù)自己的想法來(lái)干預(yù)場(chǎng)景。正是基于VR的這些特性,國(guó)內(nèi)外諸多學(xué)者都把VR當(dāng)作是“超媒體”技術(shù)的核心支撐來(lái)研究。它具有不可估量的傳播“超能力”。因而,當(dāng)美國(guó)南加州大學(xué)安納伯格傳播與新聞學(xué)院的Nonny de la Peña在她2010年發(fā)表的論文上首次提出“沉浸式新聞(ImmersiveJournalism)”這一概念(VR+新聞的源頭)時(shí),VR+新聞成為了新聞報(bào)道的一種新方式。它賦予了傳統(tǒng)新聞更為有趣的“沉浸感”虛擬互動(dòng)模式,這一技術(shù)的運(yùn)用打破了傳統(tǒng)新聞在距離和空間上的局限,讓受眾身臨其境的去感受新聞。
一、VR+新聞技術(shù)國(guó)內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀
在海外。2013年,美國(guó)最大的報(bào)業(yè)集團(tuán)——甘內(nèi)特報(bào)業(yè)集團(tuán)旗下的《得梅因紀(jì)事報(bào)》打造了首個(gè)解釋性新聞項(xiàng)目《Harvest of Change》,這被認(rèn)為是首次在新聞報(bào)道中的運(yùn)用了VR技術(shù),標(biāo)志著 VR技術(shù)開(kāi)始在美國(guó)新聞界真正興起。2015 年,《紐約時(shí)報(bào)》推出了“NYT VR”虛擬現(xiàn)實(shí) App,并為《紐約時(shí)報(bào)》的訂閱用戶(hù)免費(fèi)提供了100多萬(wàn)個(gè)由谷歌開(kāi)發(fā)的“Cardboard”紙盒眼罩,這一項(xiàng)目被認(rèn)為是VR+新聞的正式起步。
在國(guó)內(nèi), VR+新聞大致起步于2015年,人民日?qǐng)?bào)制作了“9.3”大閱兵VR全景視頻,新華社制作了《帶你“親臨”深圳滑坡救援現(xiàn)場(chǎng)》的VR+新聞。在2016年,比較有代表性的VR+新聞應(yīng)用有央視網(wǎng)運(yùn)用了可實(shí)時(shí)拼接10個(gè)高清全景攝像頭的4K全景攝像機(jī),全景直播了體壇風(fēng)云人物頒獎(jiǎng)典禮。央視新聞?lì)l道在2016年9月15日直播了天宮二號(hào)發(fā)射特別節(jié)目《筑夢(mèng)天宮》,在介紹神舟十一號(hào)的時(shí)候,演播室讓虛擬的神舟飛船從屏幕里“飛”了出來(lái)。在介紹飛行器的內(nèi)部構(gòu)造時(shí),主持人更是“穿越”到它的內(nèi)部,讓觀(guān)眾對(duì)飛行器的構(gòu)造有了更直觀(guān)、更生動(dòng)、更具體的認(rèn)知。
二、VR技術(shù)給新聞報(bào)道帶來(lái)的改變
(一)新聞報(bào)道形式的改變
在新媒體發(fā)展起來(lái)以前,新聞的報(bào)道方式基本都是文字、圖片、音視頻等語(yǔ)言符號(hào)。而VR新聞不再局限于對(duì)新聞的簡(jiǎn)單陳述,而是營(yíng)造出360度全景。這打破了時(shí)空的限制,讓用戶(hù)沉浸于一個(gè)“仿真”的新聞場(chǎng)景中,也為真實(shí)、全面、客觀(guān)的表達(dá)新聞提供了更多可能。舉例來(lái)說(shuō),前文提到的新華社制作的VR+新聞作品——《帶你“親臨”深圳滑坡救援現(xiàn)場(chǎng)》就通過(guò)比文字和圖片更有震撼力和沖擊力的方式來(lái)進(jìn)行報(bào)道——VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),幾乎現(xiàn)場(chǎng)重現(xiàn)了整個(gè)災(zāi)難發(fā)生前后以及災(zāi)后救援的真實(shí)場(chǎng)景,也更容易被受眾所銘記。
(二)新聞傳受關(guān)系的改變
VR+新聞表述方式的改變使得VR+新聞的用戶(hù)不再是“局外人”,而是新聞事件的“現(xiàn)場(chǎng)目擊者”。在傳統(tǒng)新聞中,用戶(hù)獲取信息多是間接、被動(dòng)的。然而,VR+新聞打破了第三人稱(chēng)的敘事方式,以用戶(hù)為第一視角,增加了用戶(hù)的選擇性、提升了用戶(hù)體驗(yàn)。舉例來(lái)說(shuō),在紐約時(shí)報(bào)的VR+新聞作品《流離失所》中,用戶(hù)能夠直視新聞故事中的人物、聽(tīng)他們講述自己的故事,并跟隨他們的腳步探索新聞事件發(fā)生的地理環(huán)境。
(三)新聞制作方式的改變
作為一種新的新聞形態(tài),VR+新聞的普及為新聞生產(chǎn)者提出了新的要求。除了傳統(tǒng)新聞工作者所需的采寫(xiě)、編輯、攝錄等方面的能力外,他們還要學(xué)習(xí)、掌握VR+新聞的拍攝、制作流程。對(duì)傳媒業(yè)來(lái)說(shuō),自身具備有專(zhuān)業(yè)技術(shù)的人員將和優(yōu)秀的內(nèi)容生產(chǎn)者一道受到行業(yè)的青睞和重視。
三、VR+新聞在實(shí)際應(yīng)用中存在的一些問(wèn)題
(一)真實(shí)性
在前文中我們已經(jīng)提到,VR的一個(gè)特性是“交互”,是可以人工干預(yù)的。這個(gè)特性對(duì)于新聞報(bào)道可能產(chǎn)生新的挑戰(zhàn):“新聞的真實(shí)性”。每一個(gè)新聞媒體都知道,新聞的核心就是真實(shí),新聞的生命就是真實(shí),要原原本本地將事件客觀(guān)地報(bào)道出來(lái)??墒牵琕R技術(shù)卻創(chuàng)造了一個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)合成的世界,雖然也有影像,但它卻不是一個(gè)完完整整的原始環(huán)境。這個(gè)世界可以讓觀(guān)眾身臨其境,但這個(gè)環(huán)境會(huì)被懷疑,也許新聞環(huán)境本身就是“被創(chuàng)造”出來(lái)的場(chǎng)景。我們看到的VR+新聞到底是真的嗎?這可能會(huì)是日后的一個(gè)重點(diǎn)議題。
(二)成本高
VR新聞制作成本高,要在一定的技術(shù)支持下才能完成。所需經(jīng)費(fèi)大,且生產(chǎn)過(guò)程長(zhǎng),目前難以進(jìn)行大規(guī)模的制作。有些VR視頻幾周時(shí)間就可拍攝完成,但有的則需耗費(fèi)幾個(gè)月,制作周期相當(dāng)長(zhǎng)。
(三)選題有限
目前畫(huà)面感強(qiáng)及視覺(jué)沖擊力強(qiáng)的新聞報(bào)道中,更適用于VR技術(shù);而在一般情況下,如在動(dòng)態(tài)新聞或非常抽象化的經(jīng)濟(jì)報(bào)道中,并不適用于此技術(shù)。因此,目前可供報(bào)道的VR新聞的題材非常有限,其只適用于相關(guān)解釋性、新聞紀(jì)實(shí)、娛樂(lè)、體育賽事或現(xiàn)場(chǎng)復(fù)制難的新聞事件報(bào)道中。
四、VR和新聞如何更好的融合
(一)堅(jiān)持以?xún)?nèi)容建設(shè)為根本
獨(dú)具特色的內(nèi)容是媒體的源頭活水。沒(méi)有獨(dú)具特色的內(nèi)容,再先進(jìn)的VR也只會(huì)是亮麗的外包裝。每一種新聞媒介都要有與之匹配的文字風(fēng)格,報(bào)紙以文字為主,視頻以圖像為主,發(fā)展到微博、微信要求短小精干、圖文并茂。VR也是如此,要結(jié)合VR的傳播特性和形態(tài),對(duì)內(nèi)容進(jìn)行加工,讓其與這一新平臺(tái)匹配,讓受眾歡迎,才能讓自身掌握傳播戰(zhàn)場(chǎng)上的主動(dòng)權(quán)。
(二)嘗試跨界相融
當(dāng)前,各行各業(yè)都提倡“跨界組合”,演員跨界歌壇、歌手跨界小品、小品跨界電影,各種娛樂(lè)形式的組合充分表現(xiàn)一位演員的綜合實(shí)力。媒介傳播也在跨界組合,以習(xí)主席在人民日?qǐng)?bào)上發(fā)表的問(wèn)候語(yǔ)音來(lái)說(shuō),以“總書(shū)記給你來(lái)電話(huà)”的方式吸引讀者,而且,內(nèi)容還可以在各類(lèi)新媒體同步傳播,比如各類(lèi)客戶(hù)端、微信公眾號(hào)以及微博和互聯(lián)網(wǎng)跨界運(yùn)營(yíng)平臺(tái)等,讀者還可以自行分享。如果沒(méi)有這些媒介平臺(tái)的“互助”相融。僅作為紙媒的人民日?qǐng)?bào)不可能創(chuàng)造這樣的傳播奇跡。
五、結(jié)語(yǔ)
從紙媒問(wèn)世,到廣播、電視、網(wǎng)絡(luò)的興盛,再到VR技術(shù)的興起,媒介技術(shù)的發(fā)展史也是媒介“沉浸感”的進(jìn)化史。VR+新聞的出現(xiàn)豐富了傳統(tǒng)新聞業(yè)的新聞報(bào)道形式。未來(lái)傳媒業(yè)的發(fā)展,很大程度上依賴(lài)于前沿性技術(shù)的發(fā)展。雖然在VR的發(fā)展進(jìn)程中仍有一些尚待解決的問(wèn)題,但總的來(lái)說(shuō),“VR+新聞”的模式不僅契合了VR 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向,改變了新聞的傳播形態(tài),也對(duì)未來(lái)的傳媒發(fā)展提供了新的思路和發(fā)展方向。
本文來(lái)源:《視聽(tīng)》:http://m.xwlcp.cn/w/qk/9501.html
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