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從傳播方式的角度看新媒體交互藝術(shù)

作者:莫綺玲來(lái)源:《視聽》日期:2019-01-09人氣:8767

新媒體在現(xiàn)代社會(huì)中的運(yùn)用是極其廣泛的,新媒體技術(shù)的每次創(chuàng)新與革命也促使人們的生產(chǎn)生活方式發(fā)生改變。新媒體藝術(shù)的出現(xiàn)與發(fā)展不僅有著深厚、先進(jìn)的前沿性技術(shù)內(nèi)容,同時(shí)也有著藝術(shù)性的特征,而其所獨(dú)具的交互性也是新媒體藝術(shù)與其它藝術(shù)門類相區(qū)別的關(guān)鍵性特征??梢哉f(shuō),新媒體藝術(shù)是一種新的藝術(shù)形式,有利于豐富群眾的藝術(shù)文化生活,基于此,本文從傳播方式的角度對(duì)新媒體交互藝術(shù)展開研究,具有十分重要的社會(huì)意義與文化意義。

一、關(guān)于新媒體交互藝術(shù)的概述

(一)新媒體交互藝術(shù)的內(nèi)涵

新媒體交互藝術(shù),即是一種融合新媒體特征的、富有現(xiàn)代化氣息的藝術(shù)形式。隨著傳播技術(shù)和傳播媒介的進(jìn)一步發(fā)展,新媒體藝術(shù)的表現(xiàn)形式也在不斷地發(fā)生著變化,而新媒體交互藝術(shù)則成為了現(xiàn)階段新媒體藝術(shù)主要的發(fā)展方向。因?yàn)樾旅襟w藝術(shù)作品其本身所具有的藝術(shù)內(nèi)涵是被囊括在單向信息輸出這一形式之中的,在這種前提下,想讓受眾實(shí)現(xiàn)與藝術(shù)作品本體的互動(dòng),就要對(duì)新媒體藝術(shù)作品進(jìn)行交互的強(qiáng)化,增強(qiáng)其體驗(yàn)與互動(dòng)性,才能夠?qū)崿F(xiàn)受眾與藝術(shù)作品二者之間深層次的的溝通交流。

(二)新媒體交互藝術(shù)的特征

1.互動(dòng)連接性

從宏觀上來(lái)看,新媒體藝術(shù)在傳播過(guò)程中包含了藝術(shù)作品與受眾這兩大主體,兩者在傳播與接收中有著密切的互動(dòng)性;從微觀上來(lái)看,新媒體交互藝術(shù)的受眾層是持續(xù)延伸的,具有層次互動(dòng)性,而在新媒體藝術(shù)的創(chuàng)作范圍內(nèi)也會(huì)涉及到不同領(lǐng)域,各個(gè)領(lǐng)域是彼此獨(dú)立又相互聯(lián)系的,具有連接性,在藝術(shù)作品創(chuàng)作中能夠?qū)崿F(xiàn)連接、交互、融入與轉(zhuǎn)化,從這兩個(gè)方面可以看出新媒體交互藝術(shù)具有互動(dòng)連接性的基本特征。

2.專業(yè)技術(shù)性

基于先進(jìn)的媒介技術(shù)不僅能夠強(qiáng)化新媒體交互藝術(shù)的藝術(shù)效果,同時(shí)能夠擴(kuò)大藝術(shù)傳播范圍,所以專業(yè)性的技術(shù)也就成為了新媒體交互藝術(shù)得以實(shí)現(xiàn)的重要支撐。新媒體交互藝術(shù)取得豐碩成果需要以科學(xué)技術(shù)為基礎(chǔ),以技術(shù)手段的豐富來(lái)推動(dòng)媒介實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新革命,從而讓互動(dòng)藝術(shù)、電子作品、視頻裝置以及其他各項(xiàng)藝術(shù)均能被完美展現(xiàn)出來(lái)。舉例來(lái)說(shuō),上世紀(jì)二十年代,杜尚在在獨(dú)立沙龍展上的作品《L.H.O.O.Q》、《泉》成為當(dāng)時(shí)的熱議作品,而今利用科技再對(duì)藝術(shù)成品進(jìn)行視覺(jué)強(qiáng)化,以專業(yè)技術(shù)為基礎(chǔ),對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行渲染凸出,讓觀眾產(chǎn)生了浮想聯(lián)翩的效果,這就說(shuō)明了隨著傳播方式的發(fā)展,藝術(shù)的展現(xiàn)效果也有了很大的變化,體現(xiàn)了新媒體交互藝術(shù)的專業(yè)技術(shù)性。

3.虛擬性特點(diǎn)

信息交互技術(shù)處于持續(xù)高速發(fā)展的階段,虛擬現(xiàn)實(shí)和多通道交互也成為新媒體交互藝術(shù)中極為重要的技術(shù)基礎(chǔ)。依賴于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的新媒體交互藝術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)事物的虛擬與呈現(xiàn),通過(guò)這種方式,展現(xiàn)出來(lái)的藝術(shù)作品美輪美奐,更能帶給觀眾不一樣的視覺(jué)體驗(yàn),因此這種虛擬的特性也成為增強(qiáng)新媒體交互藝術(shù)吸引力的關(guān)鍵因素之一,同時(shí)也是新媒體交互藝術(shù)語(yǔ)言最鮮明的特征。

二、當(dāng)前常見(jiàn)的新媒體交互藝術(shù)的傳播方式

(一)人工智能

智能化模式也成為新媒體交互藝術(shù)的基本呈現(xiàn)形式之一,在國(guó)際新媒體展會(huì)上會(huì)經(jīng)常涌現(xiàn)出新型的媒體裝置,其作品背后往往也蘊(yùn)含著一定的美學(xué)內(nèi)涵與特殊價(jià)值。在人工智能的應(yīng)用中,智能化軟件能夠?yàn)樽髌诽峁皞€(gè)性”,賦予其特點(diǎn)與屬性,當(dāng)觀眾在與新媒體交互藝術(shù)作品展開對(duì)話時(shí),對(duì)話內(nèi)容能夠被裝置內(nèi)的電腦程序進(jìn)行記錄并加以分析,然后根據(jù)觀眾的語(yǔ)言或動(dòng)作給出相應(yīng)的回應(yīng),這樣在對(duì)話過(guò)程中便會(huì)給人一種人性化的感受。例如,全景導(dǎo)視技術(shù)的運(yùn)用,通過(guò)在商場(chǎng)出入口或其他人流匯集位置放置宣傳的二維碼,當(dāng)人們拿起智能手機(jī)進(jìn)行掃描時(shí)便可根據(jù)全景技術(shù)實(shí)現(xiàn)導(dǎo)航。新興智能技術(shù)作為新媒體交互應(yīng)用模式重要的發(fā)展“基石”,隨著新技術(shù)和硬件設(shè)施的不斷升級(jí)和推廣實(shí)施,促使以新媒體技術(shù)為紐帶的全民參與活動(dòng)局面得以形成,這也為新媒體交互應(yīng)用探索貢獻(xiàn)了真實(shí)可靠的市場(chǎng)檢驗(yàn)數(shù)據(jù)。再如,2016年上海雙年展會(huì)中由Ivana Franke所創(chuàng)作的《迷失站臺(tái)》幻覺(jué)場(chǎng)景,便是借由滲透影像交互技術(shù)營(yíng)造出來(lái)的。該作品可分為三部分,其中使用頻閃LED燈營(yíng)造出閃爍的圓柱空間場(chǎng)景,能夠讓觀眾在體驗(yàn)過(guò)程中觀察到不同的光暈效果,從而獲得動(dòng)態(tài)的感官感受。

(二)社交互動(dòng)

新媒體交互藝術(shù)最大的特征為互動(dòng)連接性,表現(xiàn)為讓人和媒體建立起積極的互動(dòng)關(guān)系,而要實(shí)現(xiàn)這種互動(dòng),最為有效的辦法便是運(yùn)用好個(gè)體語(yǔ)言、文字表達(dá)、身體語(yǔ)言等方式,增強(qiáng)彼此的互動(dòng)交流,讓新媒體交互技術(shù)能夠深層融入其中,這樣也才能讓交互的活動(dòng)更加具有吸引力,因此在許多新媒體交互藝術(shù)作品中都體現(xiàn)了“社交互動(dòng)”。例如,某動(dòng)態(tài)影像展會(huì)上的一個(gè)交互式作品是讓觀眾在影幕墻前移動(dòng),影幕墻根據(jù)觀眾的動(dòng)態(tài)便能實(shí)時(shí)生成出畫面。再如,展會(huì)上還有策展人藝術(shù)眾籌項(xiàng)目,策展人以邀請(qǐng)、推薦等方式組群,并在社交媒體上傳視頻作品讓觀看者參與其中,體會(huì)的趣味性,使藝術(shù)項(xiàng)目得到完成。再者,在2017年四川實(shí)驗(yàn)影像邀請(qǐng)展覽上的作品《凝視:十秒鐘的凝視,十秒鐘的存在》便是通過(guò)對(duì)延時(shí)成像技術(shù)的利用,將影像十秒延時(shí)然后投在成像設(shè)備上,觀眾在觀看作品時(shí)便能激發(fā)出不同感受,重新理解作品背后的深層含義,通過(guò)與參與者的互動(dòng),作者最后也獲得了作品被珍視的體驗(yàn)。

(三)引導(dǎo)控制

在新媒體交互藝術(shù)作品創(chuàng)作的過(guò)程中,作者往往要預(yù)先設(shè)計(jì)出一條清晰合理的引導(dǎo)路線,并通過(guò)一步步的移動(dòng)指示,讓選擇的材料、布置的空間和視聽維度設(shè)計(jì)等為路線場(chǎng)景的推進(jìn)提供動(dòng)力,使觀眾不自覺(jué)地被吸引并深入其中,從而獲得良好的體驗(yàn)感受。在引導(dǎo)控制的過(guò)程中也要保證作品的合理性,這樣才能讓引導(dǎo)控制切實(shí)幫助作品與受眾這兩個(gè)藝術(shù)主體之間實(shí)現(xiàn)多渠道、全方位的互動(dòng)。在引導(dǎo)的同時(shí)注意及時(shí)獲取反饋信息,要努力提高作品受眾參與度。例如,城市公共空間的互動(dòng)項(xiàng)目便是對(duì)觀眾進(jìn)行引導(dǎo)控制的集中展示,策劃出的活動(dòng)在城市公共空間能夠被清楚展現(xiàn)出來(lái),藝人可以現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行創(chuàng)作。通過(guò)藝人的集中集群演示,增加了活動(dòng)的震撼度和欣賞度,觀眾的互動(dòng)性和觀賞滿意度也隨之提高。除了網(wǎng)絡(luò)媒體這種基礎(chǔ)條件外,還需更多新興技術(shù)融入其中,才能讓現(xiàn)實(shí)與虛擬世界能夠產(chǎn)生更加緊密的關(guān)聯(lián),從而帶動(dòng)整個(gè)環(huán)境的變化。

三、新媒體交互藝術(shù)發(fā)展的趨勢(shì)

(一)虛擬現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)交互持續(xù)加深 

通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用能夠讓藝術(shù)設(shè)計(jì)和虛擬交互設(shè)計(jì)得以更好的實(shí)現(xiàn),例如,在影視作品制作、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)、工業(yè)設(shè)計(jì)等創(chuàng)作中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用能夠幫助傳統(tǒng)化的藝術(shù)設(shè)計(jì)解決一些技術(shù)問(wèn)題。而對(duì)于一些傳統(tǒng)的藝術(shù)創(chuàng)作來(lái)說(shuō),要讓觀眾形成立體化的認(rèn)識(shí)是較為困難的,觀眾從作品本身進(jìn)行了解所獲得的感受也較為單一,但是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠?qū)鹘y(tǒng)藝術(shù)作品進(jìn)行立體化、全方位地展示,賦予其聽覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)的多重感受的融合,從而讓受眾的感官可以獲取更多的互動(dòng)信息,讓模擬效果達(dá)到更高水平。舉例來(lái)說(shuō),藝術(shù)家林覺(jué)民所創(chuàng)作的作品《內(nèi)功》便是讓觀眾運(yùn)用腦波來(lái)同虛擬的魚、荷花等展開互動(dòng),并且對(duì)模擬物進(jìn)行控制。由此可見(jiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也將成為新媒體交互藝術(shù)發(fā)展的必然趨勢(shì)。

(二)融合機(jī)制在新媒體交互藝術(shù)中得到發(fā)展

關(guān)于藝術(shù)的交互融合可以分為兩大方面,其一是對(duì)文化的融合運(yùn)用。優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化是人類的瑰寶,將新媒體藝術(shù)和傳統(tǒng)藝術(shù)形式相互結(jié)合,也將成為其發(fā)展的重要方向,如文學(xué)、音樂(lè)、話劇、建筑、繪畫等藝術(shù)形式可以通過(guò)新媒體藝術(shù)得到推廣,其藝術(shù)形態(tài)不需要被限定在狹窄的框架內(nèi),甚至還會(huì)逐漸形成健全的媒體參與機(jī)制、影像交互機(jī)制等。

在不斷融合的過(guò)程中,借助媒體平臺(tái),藝術(shù)家的作品也被廣泛傳播,這將可能促進(jìn)人們對(duì)審美的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)生新的變化。僅從媒體一方的角度去界定是不夠的,所以在交互發(fā)展時(shí),還需立足藝術(shù)審美的社會(huì)化角度,要基于社會(huì)的背景環(huán)境,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)對(duì)空間進(jìn)行虛擬體驗(yàn),借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、數(shù)字化技術(shù),拉近創(chuàng)作者和觀眾的距離,這也為大眾審美品位的提高開辟了更好的條件。譬如,計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)的運(yùn)用具有設(shè)備簡(jiǎn)單、環(huán)境干擾因素少等優(yōu)點(diǎn),在展現(xiàn)《文字雨》作品時(shí)運(yùn)用攝像頭獲得實(shí)時(shí)圖像的采集,計(jì)算機(jī)便可根據(jù)觀眾反饋對(duì)文字停頓與下落的位置進(jìn)行控制,在演繹文字雨的同時(shí)也實(shí)現(xiàn)了交互。

其次,手段融合也是新媒體未來(lái)發(fā)展的探索重點(diǎn)。新媒體藝術(shù)在展示方式、敘事能力上都具有進(jìn)步性,這些優(yōu)勢(shì)都是傳統(tǒng)媒體所不能比擬的,例如,通過(guò)鏡頭重復(fù)、回閃處理這種手段,能夠讓觀眾產(chǎn)生擺脫時(shí)間走向束縛的感受,這也為豐富觀眾的感官體驗(yàn)開辟了路徑。

(三)藝術(shù)作品主客體交互更加密切

在藝術(shù)高速傳播的進(jìn)程中,美學(xué)認(rèn)知得到了不斷地更新,藝術(shù)創(chuàng)作也將和受眾產(chǎn)生更加緊密的聯(lián)系,創(chuàng)作者甚至在創(chuàng)作過(guò)程中會(huì)吸收和考量受眾的審美和偏好,所以在新媒體藝術(shù)的背景環(huán)境下,傳統(tǒng)審美從對(duì)作品表面的注轉(zhuǎn)變成了對(duì)其中所涉及事件、過(guò)程的關(guān)注。再加上創(chuàng)作者與受眾雙方對(duì)藝術(shù)信息的“共享化”,使得二者的地位更加趨于平等。一方面,觀眾從簡(jiǎn)單、單一的欣賞轉(zhuǎn)變?yōu)槎嘟嵌?、多層次的詳盡式組合欣賞,使得觀眾的感受和評(píng)價(jià)更加全面,另一方面,藝術(shù)信息的共享也可以使創(chuàng)作者規(guī)避因信息不對(duì)稱而造成的交流困難等情形,進(jìn)一步提高作品的藝術(shù)性與互動(dòng)性。

四、結(jié)語(yǔ)

運(yùn)用新媒體交互藝術(shù)既有利于藝術(shù)影像主題及內(nèi)容的成型,同時(shí)也可以從側(cè)面引導(dǎo)觀眾強(qiáng)化其主體感受以及和影像之間的互動(dòng)性。筆者認(rèn)為,基于簡(jiǎn)單復(fù)制技術(shù)的傳播方式在新媒體技術(shù)飛速發(fā)展的當(dāng)下已經(jīng)不再適用,藝術(shù)創(chuàng)作者們應(yīng)當(dāng)立足于影像技術(shù)的交互滲透、由虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展而來(lái)的互動(dòng)交互等方式,進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)、挖掘和創(chuàng)新新媒體藝術(shù)的深層內(nèi)涵。在不久的將來(lái),藝術(shù)家們通過(guò)互動(dòng)引導(dǎo)和科技智能的深度融入,必然促進(jìn)新媒體互動(dòng)藝術(shù)朝著更好的道路發(fā)展。



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