卡通電影的視覺要素設計分析
世界上第一部動畫電影《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》誕生于1906年,至今已有百余年的歷史,在這個漫長的歷史過程中,動畫電影的發(fā)展經(jīng)歷了80年代的黃金期和三維電影技術的洗禮與改革,電影形態(tài)以及審美范式已經(jīng)逐漸完備,動畫電影已經(jīng)成為一種可以與其它電影題材相抗衡的一種成熟的題材模式。當今的動畫電影市場形成了夢工廠、迪士尼和日本三足鼎立的局面,大量的制作精良、工藝完美、技術精湛的影片成功的占領了電影市場。以美國夢工廠和迪士尼為代表的電影制作公司牢牢地占領了世界動畫電影市場,并發(fā)展成為成熟的電影產(chǎn)業(yè)模式,電影與文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展完美的結(jié)合在一起。比如,唐老鴨、米老鼠等動畫角色儼然已經(jīng)成為迪士尼公司的代言人,甚至可以視為美國的象征,他們的知名度絲毫不遜色于任何一位好萊塢明星。在競爭激烈的電影市場,卡通電影能夠獨占很大的市場份額,這是一個十分值得注意的現(xiàn)象??ㄍ娪芭c其他電影的審美形式不同,在現(xiàn)實生活的基礎上進行抽象和夸張、變形等藝術手段,再通過數(shù)字化的制作方式,其中動畫角色的運動以及場景的變換、鏡頭的運動等都是設計師虛擬出來的,蘊含著不一樣的童真與童趣。視覺是人體獲得外界信息的主要來源,優(yōu)秀的視覺設計是一部影片成功的重要保障,本文將以具體的動畫電影為例,對卡通電影的視覺要素進行分析。
一、角色造型
動畫電影是一種特殊的電影類型,并不是受眾只針對于兒童的“兒童片”。 這是在談及動畫電影時需要認清的事實。與其他電影類型一樣,動畫角色也是動畫電影中的核心和靈魂,他們也同演員一樣具有鮮明的性格和形態(tài),每一個角色都凝聚著創(chuàng)作者的美好情感與理想。與依靠情節(jié)和演員的演技打動觀眾的其他類型電影不同,動漫電影很大程度上是依靠動畫角色夸張的藝術造型來吸引觀眾的注意。
首先,動畫電影可能以人物、動物和植物為主角,但無論是以生活形象還是非生活形象為主角的電影,他們都被賦予很鮮明的性格特色,幽默的、善良的、活潑的、機靈的這些典型的性格特征被賦予到動畫形象上。如果僅靠性格魅力去吸引觀眾,那么動畫電影的發(fā)展一定是滯后于當下。事實上,這些鮮明的性格特征被賦予在一個夸張的或?qū)憣嵉男蜗笊?,他們身上的某種性格特征就會被無限放大,以此成為吸引觀眾的一個興趣點。比如宮崎駿的動畫電影《懸崖上的金魚姬》講述了一個來自深海里的人魚波妞一心想要變成人類的故事。波妞是一條金魚,在影片中展現(xiàn)的波妞的形象就符合觀眾認知中的金魚的屬性和特征,然后經(jīng)過藝術的加工和處理,使金魚活潑、好動、勇敢的性格栩栩如生,賦予波妞人性化的生命力,除了形態(tài)的不同儼然是一個活潑可愛的人類孩子,這樣一個形象怎能不被觀眾喜愛呢。
其次,動畫電影是“畫”出來的藝術,其中的角色是經(jīng)過夸張和變形等藝術化處理的,雖然在其中能看到現(xiàn)實生活的影子存在,但更多的是一種“非生活”的形象,能夠給觀眾提供一種獨特的審美體驗,這是動畫電影真正的藝術價值。通常意義上,動畫電影中的角色造型手段分為寫實與寫意兩種,這并不意味著一度電影只局限于一種造型手段。事實上,一部成功的影片它的造型手段是多樣化的。以宮崎駿動畫電影《千與千尋》為例,整部影片的造型風格充分借鑒了日本的民俗特征,造型手段寫實與夸張相結(jié)合。反面人物的造型以夸張、變形為主,千尋與其父母的造型是寫實的。千尋就是一個普通的少女形象,四方臉、小眼睛,外形上沒有吸引人之處。湯婆婆是影片中反面人物的代表,她的腦袋很大,身材又愛又胖,眼睛碩大無比,鷹鉤鼻子,臉上布滿了皺紋,銀白色的頭發(fā),手掌戴滿了戒指,這樣夸張的造型使其貪婪的性格凸顯的淋漓盡致。再如影片中河神的造型也非??鋸垼札嫶笊裢s又骯臟的面目出現(xiàn),造型設計以流動的黏泥的夸張變形來定形,突出骯臟的視覺刺激,給觀眾留下了深刻的印象。
二、色彩
色彩是一種重要的電影語言,是體現(xiàn)影片視覺魅力的主要途徑。不僅如此,色彩還具有特定的情感屬性,具有象征意義,能夠充分的調(diào)動觀眾的情感體驗,是形象顯得更加豐滿而鮮明,有助于觀眾對影片主題所蘊含的深層次含義的理解。
首先,與其他影片比較而言,動畫影片在色彩的運用上顯得非常的靈活多變,可以根據(jù)情節(jié)的發(fā)展而處于不斷運動變化之中,通過夸張、對比等手段將色彩的魅力發(fā)揮到極致。色彩具有重要的形象識別功能。繪畫作品中的色彩是靜止不變的,而動畫則不然,它可以視起伏變化的,可以是優(yōu)美動人的,導演可以使用蒙太奇的鏡頭剪輯手段,使色彩如音樂一樣演奏出色彩斑斕的旋律。我國早期的動畫電影《大鬧天宮》《小蝌蚪找媽媽》等代表了中國早期動畫電影的最高水平。雖然當時的技術手段并不先進,但是從制作、畫面、色彩來看,對當下國產(chǎn)動畫的發(fā)展而言仍具有很強的借鑒意義?!缎◎蝌秸覌寢尅肥俏覈谝徊克珓赢嬈?,將中國傳統(tǒng)的文人水墨畫藝術運用到電影當中,是深深打上中國傳統(tǒng)元素烙印的一種中國特有的美術片動畫電影,顯示出獨特的魅力和詩意,把觀眾帶入一個詩情畫意的水墨世界。雖然色彩并不濃重,但隨著畫卷上一點點自然暈染、散開的墨跡出現(xiàn)在銀幕上,觀眾仿佛在欣賞一幅流動的中國畫卷,那些簡約而又隨性的線條,悠揚頓挫的墨色,讓觀眾醉心于那優(yōu)美抒情的電影世界。
其次,色彩是構成畫面最基本的元素,它直接決定了影片的整體基調(diào)和氛圍。恰當?shù)纳蔬\用與變化能夠為影片增色很多。一方面,動畫影片通過顏色的對比產(chǎn)生變化,以此強化動畫效果。我們在識別事物時主要使用的就是對比的手段,對比可以使兩種相比較的事物之間的不同點更加突出,由此加深對形象的理解。另一方面,動畫影片中色彩的應用并非對現(xiàn)實世界的模擬與重復,不僅是對客觀色的簡單再現(xiàn)。動畫影片的色彩設置是設計師主觀性的體現(xiàn),很多動畫影片的色彩都是寫意的,是設計師對客觀色彩的主觀性的概括與發(fā)揮。動畫電影使用色彩來表現(xiàn)虛擬角色的性格與故事場景,引起觀眾情感的共鳴和心靈的碰撞,使觀眾進入到影片所營造的虛擬的空間,跟隨影片的進程進行想象,帶來審美的享受,這是動畫電影的魅力所在。綜上,色彩的運用于發(fā)揮對于動畫影片而言是至關重要的,它直接決定了該影片可觀賞的程度以及感染力的強弱,是影片創(chuàng)作過程中一個非常重要的環(huán)節(jié)。
三、場景設計
動畫影片中的場景誰也屬于影片中造型設計的一部分, 它要完全按照劇本的要求,以劇情為依據(jù)展開,從烘托角色的角度出發(fā),為角色情緒的抒發(fā)營造出特定的氣氛效果。換言之,場景設計的主要目的是交代時空背景和營造情緒氛圍,為塑造典型環(huán)境中的典型人物服務。
首先,場景是劇情展開的物理空間與社會空間,是營造影片氣氛和提高影片藝術效果及感染力的主要手段,一部成功的動畫電影它的場景設計一定是能夠吸引觀眾的。一般而言,動畫影片的場景設計都具有鮮明的民族特色,因為不同國家和地區(qū)的歷史文化背景是不同的,這就決定了影片的場景應體現(xiàn)一定的時代背景與地域特色?!度嗽程┥健分幸粋€人類嬰兒被遺棄在非洲原始森林,在猿猴的照料下長大成人,后來由于人類的到來使他意識到了自己的身份問題,最后在抉擇身份歸屬問題時陷入兩難選擇的尷尬境地。影片的主要情節(jié)的展開都在非洲的原始森林,所以對場景設計的要求非常高。影片中的場景設計運用“景深效果”,茂盛的原始森林、清澈見底的湖水、五彩斑斕的水下世界以及奔騰的瀑布等設計完美的再現(xiàn)了非洲原始森林的自然風貌,完美逼真,極具觀賞性,是影片的一大亮點。
其次,很多動畫電影之所以能夠經(jīng)得住時間的考驗成為經(jīng)典就是因為影片中的場景設計給觀眾留下了深刻的印象。這些電影的場景設計或取材于現(xiàn)實生活中的真實場景,或是對歷史上真實存在過的場景的高度還原,也有一部分是在現(xiàn)實基礎上的想象與發(fā)揮。無論是依據(jù)哪一種標準,都是圍繞劇情的展開和人物形象的設定設計而成的。迪士尼動畫電影《花木蘭》上映于1998年,影片取材于中國古代故事,根據(jù)魏晉南北朝漢樂府民歌《花木蘭》改編而成。影片的場景設計高度還原了中國古代的建筑特點,從威嚴肅穆的皇宮到簡樸的民宅無不是當時建筑特色與風土人情的高度體現(xiàn)。再如夢工廠動畫影片《埃及王子》,故事背景以古埃及為主,在影片中觀眾可以看到很多古代及極具代表性的元素,金字塔、獅身人面像、法老、浮雕等,這些具有象征意義和標志性的建筑物都被納入了影片的場景之中,喚起觀眾對神秘而高尚的古埃及的向往之情。
動畫影片以其獨特的審美形式對現(xiàn)實生活進行藝術化和夸張化的反映,在競爭激烈的電影市場始終立于不敗之地,成為一種重要的視覺娛樂方式,這與其給觀眾帶來的與眾不同的視覺審美效果是密不可分的。本文從造型、色彩和場景設計三個方面簡要的分析了動畫影片的視覺要素,以期對認識這一問你提供一點粗淺的認識與見解。
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