動(dòng)畫(huà)電影中空間造型的表現(xiàn)類(lèi)型
空間造型為動(dòng)畫(huà)電影故事的展開(kāi)提供了平臺(tái),是動(dòng)畫(huà)電影中的有機(jī)構(gòu)成部分,因?yàn)橛捌械娜宋?、劇情的發(fā)展都是需要依托空間作為活動(dòng)的大背景①。此時(shí)的空間造型不僅僅只是一種元素?cái)[設(shè),而是承載著動(dòng)畫(huà)電影情感表達(dá)的特殊物質(zhì)載體,被賦予了重要的使命。動(dòng)畫(huà)電影中的空間造型的表現(xiàn)形式是豐富多彩的,從大的方面來(lái)說(shuō)可以分為兩類(lèi):一是實(shí)景再現(xiàn)式空間;一是虛擬表現(xiàn)式空間。這兩類(lèi)空間表現(xiàn)形式并不是孤立存在的,而是相互滲透,交錯(cuò)使用。對(duì)于這兩中空間表現(xiàn)類(lèi)型的恰當(dāng)運(yùn)用,會(huì)為動(dòng)畫(huà)電影呈現(xiàn)的效果添光增色。
動(dòng)畫(huà)電影空間造型的表現(xiàn)類(lèi)型首先是實(shí)景再現(xiàn)式的空間造型。動(dòng)畫(huà)電影雖然多是通過(guò)卡通人物、動(dòng)物來(lái)講述故事,但是這并不意味著動(dòng)畫(huà)影片就脫離生活,遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)。藝術(shù)來(lái)源于生活,盡管高于生活,但是動(dòng)畫(huà)電影中許多情節(jié)的安排、背景文化的設(shè)置、人物活動(dòng)空間的設(shè)計(jì)等都是在一定的現(xiàn)實(shí)生活的基礎(chǔ)上衍化過(guò)來(lái)的。動(dòng)畫(huà)影片中的一景一物都具有現(xiàn)實(shí)世界中景物的影子,大到故事發(fā)生時(shí)整體畫(huà)面的描摹、小到對(duì)動(dòng)畫(huà)空間環(huán)境中一草一木的刻畫(huà),都極其真實(shí)。觀眾在看到這些日常生活中熟悉的景物的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生一種親切感,于是在視覺(jué)感受上首先產(chǎn)生一種好感,進(jìn)而產(chǎn)生繼續(xù)觀看影片的興趣。這樣對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的具體物象實(shí)景再現(xiàn)到動(dòng)畫(huà)影片之中的例子多不勝數(shù)。例如,一部由迪士尼2007年推出的動(dòng)畫(huà)電影《料理鼠王》中,空間場(chǎng)景的再現(xiàn)就是在描摹現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上完成對(duì)影片空間造型的設(shè)計(jì)。皮克斯動(dòng)畫(huà)制作室將故事的空間設(shè)置在一家法國(guó)高檔的五星級(jí)飯店里,在電影中,無(wú)論明亮的餐廳,還是陰暗的下水道,亦或是林奎尼的單身公寓,都具有現(xiàn)實(shí)空間造型的印記。小米從樓頂俯視整個(gè)巴黎時(shí)所展現(xiàn)的空間,宏大而寬廣,一定程度上是參照現(xiàn)實(shí)世界中的巴黎空間而進(jìn)行的藝術(shù)再創(chuàng)造。再如,2014年由夢(mèng)工廠制作的《天才眼鏡狗》獲得第42屆安妮獎(jiǎng)最佳動(dòng)畫(huà)效果的榮耀。這部影片講述一個(gè)名叫皮博迪的天才狗,帶著他領(lǐng)養(yǎng)的孩子乘坐時(shí)光穿梭機(jī)一起探險(xiǎn)的故事。盡管影片充滿(mǎn)了大量奇幻、不切實(shí)際的想象與夸張因素,但是無(wú)論是對(duì)皮博迪的奢華公寓的空間塑造,還是關(guān)于謝爾曼的學(xué)校空間的展現(xiàn),都體現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)電影中空間造型的現(xiàn)實(shí)性一面。
其次,動(dòng)畫(huà)電影空間造型的表現(xiàn)類(lèi)型是虛擬表現(xiàn)式的空間造型。相對(duì)于再現(xiàn)式的空間造型而言,虛擬表現(xiàn)式的空間造型體現(xiàn)了一定的想象性。它不是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的再現(xiàn)描摹,而是通過(guò)變形、夸張等手法實(shí)現(xiàn)對(duì)具象事物的變形。虛擬表現(xiàn)式的空間造型會(huì)給人一種陌生感,刺激著觀眾的感官體驗(yàn)。這種虛擬表現(xiàn)式的空間造型的運(yùn)用要與動(dòng)畫(huà)影片的整體風(fēng)格相一致,通過(guò)變形的個(gè)體、變形的場(chǎng)景,表現(xiàn)變形的現(xiàn)實(shí)世界。在描摹較為現(xiàn)實(shí)的動(dòng)畫(huà)影片中,這種空間的表現(xiàn)形式就不會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)。相反,在充溢著天馬行空的奇特想象的動(dòng)畫(huà)電影中,這種虛擬空間的應(yīng)用就十分常見(jiàn)。例如,在日本動(dòng)畫(huà)電影大師宮崎駿筆下的《天空之城》就是在虛擬的空間中講述故事的典范。整個(gè)故事發(fā)生的空間背景幾乎都是在天上,給人一種虛擬的夢(mèng)幻感。小姑娘希達(dá)與巴斯來(lái)到傳說(shuō)中的“天空之城拉普達(dá)”——一個(gè)不存在于現(xiàn)實(shí)世界的地方。那里靜謐、美麗,幾乎滿(mǎn)足了現(xiàn)實(shí)世界中人們對(duì)于大自然的所有美好幻想。整個(gè)故事在虛擬的空間中講述跌宕起伏的故事,影片的空間造型也是該片的一大亮點(diǎn)。
本文來(lái)源:http://m.xwlcp.cn/w/zw/1534.html《芒種》
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