淺析《萊文森精粹》中新媒體藝術(shù)與社會環(huán)境的關(guān)系
新媒體藝術(shù)是在新媒體技術(shù)的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的一門新興藝術(shù)。相較于傳統(tǒng)媒體藝術(shù)而言,新媒體藝術(shù)確實具有“革命”的意義性。直到今天,新媒體藝術(shù)仍然沒有一個統(tǒng)一的定義,其定義不僅抽象而且較為寬泛。保羅·萊文森作為大師級的人物,觀點、理論多且精深,本文只選取了《萊文森精粹》中與新媒體藝術(shù)相關(guān)的部分理論。其部分觀點有助于我們了解新媒體藝術(shù)這一新興學(xué)科,通過研究保羅·萊文森的新媒體藝術(shù)觀的理論,我們可以更好的理解新媒體藝術(shù)與社會環(huán)境的關(guān)系,學(xué)習(xí)新媒體藝術(shù)的理論意義與實踐意義。
一、 技術(shù)/媒介生存進(jìn)化階段:
書中第一章闡述了技術(shù)/媒介發(fā)展到藝術(shù)要經(jīng)過三個階段演進(jìn)。分別是:技術(shù)作為玩具;技術(shù)作為現(xiàn)實的鏡子;技術(shù)作為藝術(shù)的接生婆,或者是前現(xiàn)實,現(xiàn)實,后現(xiàn)實三個階段。這三個階段和四個著名的人類發(fā)展模式十分相似:讓•皮亞杰關(guān)于精神發(fā)展的感知運(yùn)動、具象、形式化三個階段;麥克盧漢關(guān)于傳播演進(jìn)的口語、文字和電子的三個時代;弗洛伊德關(guān)于精神性欲的口欲、肛欲、性器欲的三個階段;凱斯特勒關(guān)于人的創(chuàng)造性展開的弄臣、圣賢、藝術(shù)家三個階段。①
在第一個“玩具”階段,技術(shù)/媒介具有高度的娛樂性和新鮮性,其必須潛在接近前技術(shù)世界的傳播模式,接近程度越高,其能夠進(jìn)化到下一階段的可能性就越高,兩者關(guān)系成正比。在第二個“鏡子”階段,新媒介必須無限接近復(fù)制真實世界,和周圍環(huán)境協(xié)調(diào)。如靜態(tài)攝影,利用光學(xué)儀器百分百復(fù)制現(xiàn)實。在第三個“藝術(shù)的接生婆”階段,只是初具雛形階段的藝術(shù)而已,不足以證明信息技術(shù)已經(jīng)完全發(fā)展成為藝術(shù),離真正的藝術(shù)還有一段距離。
新媒體藝術(shù)是超越現(xiàn)實的藝術(shù),它將真實世界進(jìn)行重組,藝術(shù)家常常依托“電、光、影”等媒介加上自己的創(chuàng)造力和想象力創(chuàng)造夢幻世界。它不僅僅停滯在重述現(xiàn)實的層次,新媒體藝術(shù)能夠以人類富有想象力的方式重組現(xiàn)實。以電影為例,在1962年,上海電影制片廠拍攝了立體電影《魔術(shù)師的奇遇》,獲得了轟動效應(yīng)。由于接受水平有限,因此作為新事物的立體電影被當(dāng)時代的人認(rèn)為只是一種沖擊視覺的魔術(shù)雜耍,并沒有將其定義為是一種具有革新意義的藝術(shù)進(jìn)步。
當(dāng)新世紀(jì)全面進(jìn)入數(shù)字新媒體時代,數(shù)字3D技術(shù)廣泛地應(yīng)用于電影藝術(shù)中。自3D電影《阿凡達(dá)》上映后,一大批好萊塢3D\3DIMAX電影紛沓而至,數(shù)字3D技術(shù)所釋放出來的新能量,經(jīng)過實踐和積累不斷進(jìn)步,早已跨過了玩具和實用工具(如在大型體育賽事開幕式、主題公園、博物館等場所的運(yùn)用)階段,真正邁向技術(shù)/媒介進(jìn)化的第三個階段——“成為一種獨特的藝術(shù)形式”發(fā)展。以好萊塢著名導(dǎo)演斯皮爾伯格《侏羅紀(jì)公園》代表的媒介技術(shù)水平為例,影片通過實景拍攝與虛擬現(xiàn)實結(jié)合生成的侏羅紀(jì)公園、采用CG 動畫和真人演員表情捕捉合成畫面真實,故事情節(jié)引人入勝,逼真地展現(xiàn)出我們?nèi)祟愇凑嫜垡姷竭^的、超現(xiàn)實的恐龍世界。正如萊文森所說:“這樣的非現(xiàn)實并不是技術(shù)玩具的前現(xiàn)實,而是直接掌握了真實世界的媒介創(chuàng)造的后現(xiàn)實?!雹?/p>
二、 新媒體藝術(shù)是技術(shù)/媒介在社會環(huán)境中發(fā)展的產(chǎn)物
(一)社會環(huán)境的影響
藝術(shù)發(fā)展史上,藝術(shù)載體經(jīng)歷了聲音介質(zhì)到語言文字再到聲音韻律、色彩線條最后到現(xiàn)在的固態(tài)媒介階段,這些介質(zhì)的變遷,無不是社會環(huán)境所起作用?!吧鐣h(huán)境是指人類生存及活動范圍內(nèi)的社會物質(zhì)、精神條件的總和。廣義包括整個社會經(jīng)濟(jì)文化體系,狹義僅指人類生活的直接環(huán)境?!雹墼跁?,我們可以理解這個大“社會環(huán)境”由社會接受程度、經(jīng)濟(jì)差異、人自身、文化等因素共同組成。任何技術(shù)媒介的生存,最終還是需要經(jīng)濟(jì)因素和社會因素的共同作用。
社會環(huán)境對藝術(shù)的影響是巨大的。如原始人類制作的各種工具是為獲得食物而制作,水罐就會刻上水紋、石斧就會刻上獸類的圖案、武器上就會刻上而人形圖案,工具表意直接明了。后期,進(jìn)化到宗法社會,為了表示對帝王的尊敬,出現(xiàn)了有以龍虎為裝飾的雕刻圖案。
(二)新媒體藝術(shù)的誕生
“新媒體藝術(shù)是被新技術(shù)、新材料、新媒介和新時代的生活催生出來的, 是伴隨著社會文化在各個方面轉(zhuǎn)變而衍生出來的文化產(chǎn)物?!雹苄旅襟w藝術(shù)的觀念和形態(tài)的演變與社會的發(fā)展是并行,其內(nèi)容、形式必然都是與社會內(nèi)容合拍的。
隨著后現(xiàn)代藝術(shù)思潮的出現(xiàn)以及社會、科技的進(jìn)步等社會環(huán)境因素的改變,新媒體藝術(shù)的表現(xiàn)形式已經(jīng)不局限于傳統(tǒng)的藝術(shù)形式,藝術(shù)家們的創(chuàng)作已經(jīng)借助現(xiàn)代傳媒融入到了社會生活。
中國新媒體藝術(shù)誕生于20世紀(jì)90年代,影響因素頗為復(fù)雜,基于歐美現(xiàn)代主義和后現(xiàn)代主義思潮的影響以及中國80年代新藝術(shù)運(yùn)動的影響。同時受到改革開放政策下的中國市場經(jīng)濟(jì)體制改革、商業(yè)文化、大眾文化、藝術(shù)家們的積極實踐的推動而興起,并逐步成為了藝術(shù)界的“時尚”與“新寵”。
三、 人在新媒體藝術(shù)與社會環(huán)境關(guān)系中起決定作用:
(一)技術(shù)/媒介是人類思想的體現(xiàn)
一切技術(shù)不僅僅是媒介,而且是人類思想的體現(xiàn),是人的理念的外化,是可以按照人的思維得以進(jìn)步發(fā)展的。作為思想體現(xiàn)的技術(shù)/媒介是人類指引的技術(shù)/媒介進(jìn)化的結(jié)果,是人的計劃加意圖的產(chǎn)物。人類的思想推動人作用于環(huán)境,人是富有生產(chǎn)力的人類。我們周遭的由各種各樣的技術(shù)與媒介組成的物質(zhì)世界處處可以體現(xiàn)人的思想、計劃和結(jié)構(gòu)。當(dāng)前新媒體藝術(shù)的應(yīng)用中,最深受人們喜愛的、最有具有藝術(shù)前景的作品。這類型作品不僅表現(xiàn)出人類有智慧和能力將新媒介運(yùn)用得游刃有余,而且還能超越技術(shù)層面,將人類思維中的藝術(shù)表現(xiàn)力能動的展現(xiàn)出來。
(二)人的主觀能動性塑造社會環(huán)境
人必須接觸社會環(huán)境,反過來對于社會環(huán)境人類是可以有所作為的,可以啟動自己的主觀能動性來改造社會環(huán)境。雖然,人類的知識和技術(shù)的狀況是會受到環(huán)境中難以預(yù)料的自然力的影響,但是人的主觀能動性產(chǎn)生的是決定性的影響。萊文森提出“人性化趨勢”理論,根據(jù)人的需求,人是可以利用自己的知識來重新塑造世界的,人類可以通過技術(shù)來實現(xiàn)自己的意圖以及對社會的控制,總而言之,人處于支配地位。
電子媒介將人拉入不同的虛擬空間里,模糊了人們從前的社會角色,正是因為這種不同于以往的社會角色,從而導(dǎo)致社會關(guān)系內(nèi)部組織的變化。這里不表明人是被動的,技術(shù)使人的思想積極的作用于物質(zhì)世界。人對未來的掌控能力就體現(xiàn)在人類能夠根據(jù)自己的需求來塑造社會環(huán)境。人類的理性和智慧可以對社會環(huán)境加以改造,以保存我們自己喜歡的社會環(huán)境、開發(fā)我們喜歡的環(huán)境。所謂的“人性化趨勢”的表現(xiàn)在于媒體對信息傳播的非集中化趨勢,也就是社會環(huán)境的民主化的程度越高,其媒介就會發(fā)展的越迅速。
(三)人在技術(shù)/媒介轉(zhuǎn)化藝術(shù)過程中的決定作用
隨著人類對社會環(huán)境的控制力日益增加、人與人之間的傳播與交流,藝術(shù)逐漸產(chǎn)生。技術(shù)/媒介是按照人的意志發(fā)展的,無論技術(shù)/媒介多么偉大,多么新奇,有多么大的調(diào)試能力,它也不能自己轉(zhuǎn)變?yōu)樗囆g(shù)。只有這門技術(shù)媒介在人的推動下且同時符合社會環(huán)境才能達(dá)到轉(zhuǎn)換為藝術(shù)的結(jié)果。這個轉(zhuǎn)換過程需要經(jīng)歷三個過程:認(rèn)可、選擇、懷念。在認(rèn)可階段:人們對待新奇媒介總是把它當(dāng)做玩具,當(dāng)人類覺得這門技術(shù)有潛力繼續(xù)發(fā)展,可以從具有娛樂性的玩具到主流產(chǎn)品、用品,人們才會對它產(chǎn)生認(rèn)可、認(rèn)同。在選擇階段:對現(xiàn)實的挑選就完成了人類自我滿足的需求,符合社會的意向。人們期待自己的情感在新出現(xiàn)的技術(shù)/媒介中里復(fù)寫。最后上升到懷念階段:藝術(shù)是人類有意為之的產(chǎn)物,舊媒體作為欣賞對象,因為舊媒體所處的環(huán)境離我們較遠(yuǎn),產(chǎn)生了較遠(yuǎn)的距離,缺少了體驗和互動感,隨之產(chǎn)生陌生感。當(dāng)新的媒介、技術(shù)產(chǎn)生后,新的媒介、技術(shù)會形成新環(huán)境,新環(huán)境將過去舊環(huán)境中的舊媒體轉(zhuǎn)變?yōu)槿藶榈乃囆g(shù)形式,使得這種舊媒體得以保存、成為藝術(shù)。人們可以利用自己的智慧對技術(shù)媒介進(jìn)行提煉、進(jìn)行指引,使之走上我們的感覺和需要的道路,而不需要改造我們的感覺和需要。人的指引對技術(shù)具有決定性作用,人始終掌握主動權(quán),不斷控制著媒介和藝術(shù)。
新媒體藝術(shù)產(chǎn)生于新的社會生活、新的技術(shù)媒介、新的交往方式、新的消費(fèi)方式、新的價值觀念等。而人在兩者關(guān)系中起決定作用,只有發(fā)揮人的主觀能動性,為新的藝術(shù)提供良好的環(huán)境和物質(zhì)基礎(chǔ),新的藝術(shù)形式才能有巨大的機(jī)遇與發(fā)展空間。
注釋:
①②保羅.萊文森.萊文森精粹[M].中國人民大學(xué)出版社,2007;11,5,10
③ 社會環(huán)境.百度百科.[EB/OL].
http://baike.baidu.com/view/410290.htm?fr=aladdin,2013-10-20/2014-5-30
④ 楊瑩.改革開放以來我國新媒體藝術(shù)的時間里程與特征.[J].電影文學(xué),2009(8):40
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